สารบัญ 0 1 2 3 4 5 6 7

การเชื่อมโยงไฟล์เมื่อโปรแกรมใหญ่ขึ้น


1. เปิดไฟล์แรกที่ต้องการเชื่อมโยงไปไฟล์อื่น
2. เลื่อนไปไอคอนแสดงผลสุดท้ายของไฟล์
3. คลิกปุ่มซ้ายเม้าส์ที่ไอคอนนี้จนมีสีเข้ม
4. กดแป้น Ctrl+ ได้หน้าต่างชื่อเดียวกับไอคอน
5. ใส่เงื่อนไขในหน้าต่าง คลิกเมนู DATA เลื่อนไปคลิก Show Function
6. คลิกเลือกรายการหลัก (Category) Jump
7. คลิกเลือกรายการย่อย JumpFileReturn

8. กดปุ่ม Paste
9. ใส่ชื่อนามสกุลของไฟล์ในช่อง File name ใส่ชื่อโฟลเดอร์ ในช่อง
Folder

10.กดปุ่มปิด แล้วกดปุ่ม Yes

การบันทึกเป็นไฟล์สำเร็จ 2 แบบและการเรียกใช้งาน


แบบที่ 1 ไฟล์สำเร็จนามสกุล APP ต้องใช้ Runa3w 16.exe เปิด


การ Package


1. เปิดไฟล์ที่ต้องการทำเป็นไฟล์สำเร็จ
2. คลิก File เลื่อนไปคลิกคำสั่ง Package
3. หน้าต่าง Package ช่อง Package File เลือก Without Runtime
4. ทำเครื่องหมายถูกในช่องหน้าข้อความ Resolve Broken Links At Runtime
กับ Package All Libraries Internally

5. กดปุ่ม Save File(s) & Package
6. หน้าต่าง Package File As ให้ใส่ชื่อไฟล์ที่ต้องการบันทึกเป็นนามสกุล APP

7. กดปุ่ม Save

การเรียกใช้งาน


1. คลิกปุ่ม เริ่ม -Start เลือกคำสั่ง Run
2. กดปุ่ม Browse เลือกหาโฟลเตอร์ A35W

3. เลือกไฟล์ Runa3W16.exe กดปุ่ม Open กดปุ่ม OK

4. หน้าต่าง Select a file เลือกชื่อไฟล์ที่ต้องการ กดปุ่ม OK

แบบที่ 2 เป็นไฟล์นามสกุล exe เปิดใช้งานได้ทันที


การ Pack


1.เปิดไฟล์ที่ต้องการทำเป็นไฟล์สำเร็จ
2. คลิก File เลือก Package

3. หน้าต่าง Package ช่อง Package File เลือก For Windows 95 and NT สำหรับ
วินโดรว์ 95 หรือเลือก For Windows 3.1 สำหรับวินโดรว์ 3.xx
4. ทำเครื่องหมายถูกในช่องหน้าข้อความ Resolve Broken Links At Runtime
กับ Package All Libraries Internally
5. กดปุ่ม Save File (s) & Package

6. หน้าต่าง Package File As ให้ใส่ชื่อไฟล์ที่ต้องการบันทึกเป็นนามสกุล EXE
กดปุ่ม Save

การเรีอกใช้งาน


1. คลิกปุ่ม เริ่ม-Start เลือกคำสั่ง Run
2. กดปุ่ม Browse เลือกหาโฟลเตอร์ A35W

3. เลือกไฟล์ที่บันทึกนามสกุล EXE กดปุ่ม Open กดปุ่ม OK

การประกอบเสียง จากไฟล์เสียงตระกูล wav จากไฟล์เสียงตระกูล mid


การประกอบเสียงตระกูล wav


1. เปิดไฟล์ที่ต้องการประกอบเสียง
2. นำไอคอนเสียงมาไว้ที่ตำแหน่งที่ต้องการ ตั้งชื่อ wav1
3. ดับเบิลคลิกไอคอนเสียงเปิดออกเป็นหน้าต่าง
4. คลิกปุ่ม Load เปิดหน้าต่าง Load Sound
5. เลือกหาคลิกไฟล์เสียงนามสกุล Wav ที่ต้องการ

6. กดปุ่ม Open
7. กดปุ่มสามเหลี่ยมทดลองฟังเสียง

8. กดปุ่มช่อง WaitUnitDone เลือกให้เป็น Concurrent เพื่อให้เสียงดังพร้อมกับ
ภาพเคลื่อนไหว
9. กดปุ่ม OK

การประกอบเสียงตระกูล mid

>
1. นำ Calculation Icon มาวางบนเส้นผังงาน ตั้งชื่อ mid1
2. ดับเบิลคลิกที่ไอคอนนี้เพื่อเปิดออกเป็นหน้าต่าง

3. คลิกเมนู Data เลือกคลิก Load Function

4. เลือกคลิกไฟล์ชื่อ a3wmme.ucd แล้วกดปุ่ม OK

6. ได้หน้าต่างชื่อ Function เลือก MCIExecute กดปุ่ม Load

7. ฟังก์ชั่น MCIEcecute จะไปปรากฏในรายการหลัก mid1.a3w
8. คลิกเมนู Data เลือก ShowFunction
9. เลือกรายการหลัก mid1.a3w
10. เลือกรายการย่อย MCIExecute

11. เลือกปุ่ม Paste จะได้ MCIExecute[cmdString] ใน mid1.a3w
12. พิมพ์ "play" c:\\windows\\media\\canyon.mid" แทน cmdString ซึ่ง play คือคำสั่งให้ใช้งาน
MCI เล่นเสียง c:\\windows\\media\\ คือโฟลเดอร์ที่เก็บไฟล์เสียง canyon.mid คือชื่อไฟล์
เสียงที่ต้องการเล่น
13. กดปุ่มปิด แล้วกดปุ่ม Yes
14. ลาก Display Icon มาวางบนเส้นผังงานอีกอันหนึ่ง
15. ดับเบิลคลิกให้เปิดออก
16. คลิกเมนู File เลือก Import
17. เลือกหาคลิกชื่อไฟล์รูปภาพ แล้วกดปุ่ม Paste

18. คลิกลาก wait Icon มาวางบนเส้นผังงานกำหนดเวลา 10 วินาที ไม่แสดงปุ่มและนาฬิกา
19. คลิกลาก Calculation Icon มาวางบนเส้นผังงานตั้งชื่อ unmid1
20. คลิกเมนู data เลือก show function เลือก MCIExecute กดปุ่ม Paste

21. พิมพ์ "stop c:\\windows\\media\\canyon.mid" แทนที่ cmdstring
22. กดปุ่มปิด กดปุ่ม Yes
23. คลิกลาก Erase Icon มาวางบนเส้นผังงาน ตั้งชื่อ er1
24. คลิก Try It เลือก Run from Flag คลิกลบรูปภาพ